木材
除了纸张和厚纸板之外,木头和木制材料是在建筑模型制作中最常用的材料。从底座到精致的装饰用的棍棒等工件,木材都因为它坚固、尺寸稳定的特性而被很好地加工处理。
实木
会显示出天然的色泽和木纹,有强硬的树木结构。年轮、木纹和断面擦痕纹等会干扰过程展现出整个设计方案的个性特点。和损害模型的比例,看起来较“安静”的木材对棋型制作而言,比“富有活力”的木材要好得多。通常由木头制作的建筑主体会被涂上颜料或者喷漆,就这点而言,颜色较明亮的木头种类会比深色的好。白色底的模型躯干能够使轮廓和雕塑的细节(比如凸出和阴影的部分)被清晰地看见;若是用深色木材,则微小的阴影部分容易被覆盖。
对于加工而言,硬度和纤维的方向扮演着最重要的角色:西印度轻木能够用刀子切开,它是多气孔的,能够被渗透,但只能承受较少的负担;硬的木材像槭树、梨树或者桤木(赤杨)则需用锯,但也能被研磨光滑,有紧密均匀的表面。
介于上述两种木材之间,有像菩提树、白杨和云杉的软木材,它们的颜色从淡黄色(白杨,槭树)、黄色(菩提树,北非橄榄木)、微红色(梨树,赤杨)一直到红棕色(桃花心木〉4所有木材在太阳的照射下都会变黄,只是这种情形在浅色木材中比起深色木材更需引起注意。在木材商店中,由于爱好者的需要和在木工剩余的木块中都会有些厚实的木材。在购买时最好能够先切割成块状和皮条状,这样我们在接下来的加工处理时就不需再耗费太多的时间和体力。家庭手工业者的店铺会提供已完成的木材外形、木钉棒、木球等。